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高斯模糊
2024/4/13 7:55:46
URP管线中自定义Bloom
非HDR开启bloom的效果 主要是URP作者的教程 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering;partial class PostFXStack {private const string bufferName "Post F…
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filter: blur() 高斯模糊效果
比较喜欢的效果实例:<div class"lbg"><img src"../../assets/01.jpg" class"test-img"></div>.lbg{/* 设置相对定位 */position: relative;/* 宽度120%,-10%让元素集中 */left: -10%;/* 为了实现椭圆效…
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aosp11/12/13 壁纸高斯模糊,毛玻璃SurfaceFlinger层面原理-第二节千里马framework实战
hi,粉丝朋友们! 上一个blog已经详细讲解了系统中自带相关接口实现窗口的高斯模糊相关效果,具体点击这里 https://blog.csdn.net/learnframework/article/details/130767893 1、补充app层面实现方式 更多framework干货知识手把手教学 Log.i…
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java生成高斯模糊图片
高斯模糊是一种两维的卷积模糊操作,在图像完成高斯模糊相对于均值模糊来说, 计算量会增加,但是高斯模糊可以实现一些特殊效果,特别是在图像噪声(非椒盐 噪声)消去方面,更是有着非常好的效果。一维高斯公式如下&#…
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【Unity3D】Bloom特效
1 Bloom 特效原理 Bloom 特效是指:将画面中较亮的区域向外扩散,造成一种朦脓的效果。实现 Bloom 特效,一般要经过 3 个阶段处理:亮区域检测、高斯模糊、Bloom 合成。 本文完整资源见→Unity3D Bloom 特效。 1)亮区域检…
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iOS开发之实现模糊效果 Core Image 、 vImage 、UIVisualEffectView、FXBlurView、GPUImage、UIImage+ImageEffects
iOS7后,半透明模糊效果得到了广泛的使用,所以iOS开发过程中经常需要用到半透明模糊效果,本文对比列举几种实现半透明模糊效果的方法,包括Core Image、vImage、BlurEffect,第三方库FXBlurView、GPUImage等。 一、苹果…
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Unity背景模糊图片高斯模糊高性能的实现方案
环境: unity2021.3.x 效果: 模糊前: 模糊后: 模糊前: 模糊后: 实现核心思路(shader): SubShader {CGINCLUDE#include "UnityCG.cginc"sampler2D _MainTex; // 主纹理half4 _MainTe…
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